-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Strefa klienta
-
Koszyk ( 0 )
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Książki medyczne
- LEK Podręczniki
- LDEK Podręczniki
- Podręczniki medyczne
- Książki weterynaryjne
-
Psychologia
- Medycyna estetyczna
- Prawo medyczne
- Dla kandydatów na AM
- Kosmetologia
- Historia medycyny
- Słowniki/Encyklopedie medyczne
- Zwierzęta domowe
- Książki anglojęzyczne
- Poradniki dla pacjentów
- Dieta/Żywienie
- Komplety
- Anatomia - Promocje
-
Kapitan Nauka. Kodowanie na wesoło. Rysuję...
| Wysyłka w ciągu | 2 - 5 dni roboczych | ||||||||
| Cena przesyłki |
11
|
||||||||
| Dostępność |
Mało
|
| Kod kreskowy | |
| ISBN | 9788367219525 |
| EAN | 9788367219525 |
- Opis
- Informacje dot. bezpieczeństwa
- Opinie i oceny (0)
Kodowanie na wesoło (4-7 lat) to zestaw edukacyjnych zabaw z bestsellerowej serii Rysuję i zgaduję dla przyszłych programistów i inżynierów. Zawiera ponad 100 kreatywnych zabaw (książka + karty ścieralne), które doskonalą myślenie logiczne i matematyczne, orientację przestrzenną i wyobraźnię. Zagadki stanowią świetne wprowadzenie w podstawy matematyki, robotyki i informatyki. Książka zawiera również wskazówki, jak rozwijać kompetencje cyfrowe u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.
Tajniki kodowania w zabawie
Kodowanie na wesoło to świetna przygoda wprowadzająca przedszkolaki i uczniów klas pierwszych w podstawy programowania. Zawiera mnóstwo łamigłówek, m.in. zabawy z rytmami, sekwencjami i algorytmami, ćwiczenia na kratownicy przygotowujące do pracy z matą do kodowania, a także ćwiczenia na wyznaczanie tras, pisanie kodu i odgadywanie szyfrów. Dla najmłodszych przygotowano zadania na obrazkach, które są bliskie ich zainteresowaniom. Łamigłówki dla starszych dzieci wykorzystują kody na literach, liczbach i symbolach, aby rozwijać myślenie abstrakcyjne, poszerzać zasób słownictwa oraz utrwalać umiejętności matematyczne.
Pakiet zawiera ponad 100 wciągających zadań (książka + 30 dwustronnych kart ścieralnych) kształtujących myślenie, orientację przestrzenną, uwagę oraz percepcję wzrokową. Zadania zostały tak przygotowane, aby nauka programowania kojarzyła się z ciekawym wyzwaniem - zgodnie z ideą STEM. To nowe podejście do nauki polegające na rozwiązywaniu problemów metodą prób i poprawek. Integruje ono nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę, by efektywniej myśleć oraz znajdować nowe pomysły.
Dzięki flamastrowi suchościeralnemu dołączonemu do zestawu łamigłówki można rozwiązywać wielokrotnie, a dzięki temu testować swoje pomysły i rozwijać umiejętności.
Rozwój
kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, grafopercepcja
W serii również
- Rysuję i zgaduję z mewą Ewą (3-4 lata)
- Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem (4-5 lat)
- Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem (4-5 lat)
- Rysuję i zgaduję z kangurem Arturem (4-6 lat)
- Rysuję i zgaduję z koparką Barbarką (5-6 lat)
- Rysuję i zgaduję. Czytanie sylabowe (5-8 lat)
- Rysuję i zgaduję. Zabawy z liczeniem (4-7 lat)
- Rysuję i zgaduję. Zabawy logiczne (4-7 lat)
- Zabawy logopedyczne. Gimnastyka języka (3-6 lat)
- Rysuję i zgaduję. Koncentracja z detektywem Motywem (6-9 lat)
Dane producenta
EDGARD PUBLISHING sp. z o.o.
BELGIJSKA 11
02-511 Warszawa
Poland
wydawnictwo@edgard.pl
- Produkty podobne
- Ostatnio oglądane produkty
- Inni Klienci kupili również
- Polecamy
- Nowości
- Bestsellery
- Wyprzedaże
85.00
38.00
23.00
38.00
111.30
48.30
115.24
76.54
98.01
57.27
145.34
90.47
188.34
102.34
52.00
264.88
159.00
41.28
64.35
202.50
31.28
27.60
80.96
30.36
38.00
33.12
61.75
55.20